VR、AR行业专题研究:硬件&技术迭代,驱动VRAR内容创新(报告出品方/作者:华泰证券,朱珺、王星云)VR/AR 内容产业与硬件协同发展自 Oculus 于 2010 年发布 Oculus Rift 首台原型机以来,全球 VR/AR 硬件与内容生态已经 历逾元宇宙# 产品# 内容# 平台4年前19.8K
备战元宇宙!Yahoo TV携手资策会首推「沉浸式内容学院」,还能拿数位证书5G加上疫情的推波助澜下,Metaverse(元宇宙)概念大爆发,沉浸式体验被视为发展关键,相关技术及人才亦日益受到重视。Yahoo TV于今(7)日宣布推出「Yahoo TV沉浸式内容学院」,并携手元宇宙# 主题# 产业# 人才5年前19.3K
元宇宙行业深度报告:元宇宙的九宫格框架,从What到How报告出品方/作者:国盛证券,宋嘉吉、金郁欣一.元宇宙:虚实之间,从 What 到 How在近期的产业交流中,我们看到元宇宙的概念已初步普及,而更多的企业在思考:我们 如何依托自身资源参与这场全球化的全元宇宙# 代币# 内容# 区块4年前19K
【招商证券】AIGC:打开元宇宙大门的新魔法棒-18页1.1 AI绘画进入公众视野,AIGC获得指数级发展增速AIGC全称为AI-Generated Content,即利用人工智能技术来生产内容,在创意、表现力、创作速度、迭代、传播等方面都具有显元宇宙# 人工智能# 作品# 内容4年前18.4K
向虚幻Unity免费后用户增10倍,Houdini CEO谈程序化构建游戏和元宇宙「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」对于绝大多数的开发者来说,为游戏、尤其是开放世界游戏创造高品质内容都是一个挑战。随着游戏玩家数量达到了数十亿规模,加上玩家内容消耗速度的提升,快速创作内元宇宙# 世界# 内容# 创作者4年前18.4K
【安信证券】传媒行业元宇宙与Web 3:2023,硬件的“大”年-36页为什么web3.0会涨?Web3.0可以看成元宇审的一个分支,类似于去年的NFT跟虚拟人,市场首先偏好元宇宙的硬件,如硬件产业链的各标的(有业绩):其次是传媒板块内的各应用及内容(弹性更大),元宇宙# 产业链# 人形# 会有4年前18.2K
巨人网络:元宇宙游戏是公司长期方向之一 还有这些厂商也在搞元宇宙今日,在互动易平台,巨人网络上透露已立项元宇宙项目。在这项问答内容中,投资者提问巨人网络是否有元宇宙项目立项的打算。巨人网络表示“经过前期调研和论证,公司将元宇宙游戏确定为长期布局的方向之一”,并且公元宇宙# 互动# 公司# 内容4年前18.1K
VR直播杀入抖音,会成为秀场的新机会吗?在经历了PC、移动端之后,娱乐直播或将迎来VR时代。近期,抖音上涌现了许多美女VR直播间。在这些直播间里,用户可以上下左右旋转手机,从不同的角度看直播。而如果你恰好有一个VR眼镜,那就可以享受元宇宙# 主播# 公会# 内容4年前17.8K
还以为虚拟偶像是高科技,怎么就成了打工人?新音乐产业观察原创文章,未经授权谢绝转载作者|益佰虚拟偶像风口起得快,塌得也快,塌的方式也匪夷所思。虽然A-SOUL的“劳资纠纷”算是暂时告一段落,但关于虚拟偶像的讨论并没有终结。曾被认为是引领未来科元宇宙# 主播# 互动# 偶像4年前17.6K
从“人”、“物和交易”、“场”分析元宇宙虚拟平台核心要素 虚拟平台,我们认为其作为元宇宙整个生态系统运行的骨架支撑,能够容纳在其中 产生的一切活动,是虚拟物品存在、交换,虚拟人交互、活动,虚拟货币交易、流通 的数字空间。 当前我们所讨论的虚拟平台,离元元宇宙# 公司# 内容# 合作伙伴5年前17.6K
我在百度“希壤”元宇宙听了一场会,体验如何?「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」捏脸换装、行走在莫比乌斯环状的开放世界、体验10万人同屏带来的新鲜感,这是一款游戏?不,这是由百度《希壤》元宇宙世界奉上的一场大会。此届百度 Creat元宇宙# 万人# 三种# 产品5年前16.5K
雷鸟Air 1S XR眼镜发布,新一代MicroOLED技术加持 | 科技前线钛媒体App10月20日消息,雷鸟创新发布新一代消费级XR眼镜雷鸟Air 1S,新品采用BirdBath+MicroOLED技术方案,应用场景可覆盖观影、游戏、办公、无人机、智能座舱等多个场景。在XR元宇宙# 便可# 全景# 内容4年前16K